Registruj se ili Uloguj ovde.     Pomoć     069609149     069609150     0113047098

Društvena Igra Twister

Stavite desnu ruku na zeleno polje, levu nogu na crveno... Zavrtite strelicu i pobedite! Sjajna zabava i za decu i za odrasle!

Ocena Posetilaca Broj ocena: 121
Artikal je RASPRODAT !

Pogledaj Aktuelnu Ponudu: Društvene Igre i Mozgalice

Šifra Proizvoda: 703

Poslednja cena bila je: 1650 din

Karakteristike proizvoda: Društvena Igra Twister

Društvena Igra Twister

Proizvođač: Hasbro

Uzrast: 6+

Dimenzije pakovanja: 27 x 27 x 5 cm

Materijal: Plastika i karton

Pakovanje sadrži:

Platno sa krugovima u boji

Ploča (kolo) sa strelicom

Pravila igre se nalaze u okviru opisa proizvoda, niže u tekstu

Npomena: Igračka nije namenjena deci mlađoj od 3 godine!

Opis proizvoda: Društvena Igra Twister

Stavite desnu ruku na zeleno polje, levu nogu na crveno... Zavrtite strelicu i pobedite!

Twister - pravila igre:

Ako se igra s neparnim brojem igrača, dobro je odrediti sudiju. On ostaje izvan podloge, okreće pokazivač (kolo) i govori koju ruku ili nogu igrači moraju staviti na koji obojeni krug.
2 igrača:
Svaki igrač stoji na jednom kraju podloge, jednom nogom na plavom krugu, a drugom na susednom žutom.
Možete igrati na uobičajeni način, ali ne treba da koristite pokazivač-kolo. Jednostavno, naizmenično zovite ruku, nogu ili boju po izboru.
3 igrača:
Isto kao gore. Treći igrač stoji na dva centralna crvena kruga, tako da svi igrači budu licem okrenuti prema centru podloge.
4 igrača:
Podelite se u dva tima, licem okrenuti jedni prema drugima, dvoje po dvoje na suprotnim krajevima podloge.
Više od 4 igrača:
Podelite se u timove ili igrajte svako za sebe.
Igra u timovima:
Igrači iz istog tima mogu deliti krug. Čim jedan igrač padne ili dodirne pod kolenom ili laktom, pobeđuje protivnički tim.
Pokazivač radnji - zavrtite kolo:
1. Sudija zavrti kolo i kaže koju ruku ili nogu igrač mora pomaknuti i na koju boju pokazuje strelica. Ako sudija kaže desna ruka, crveno, stavite desnu ruku na crveni krug bez da kolenom ili laktom dodirnete podlogu.
2. Ako je krug već zauzet, ostali igrači ne mogu doći na njega. Ako se ne možete dogovoriti koji ga je igrač prvi zauzeo, neka sudija odluči.
3. Nakon što ste bili na redu i zauzeli svoj krug, više se ne možete micati, osim ako vam sudija ne kaže drugačije. Možete se pomaknuti da biste propustili drugog igrača. Prvo obavestite sudiju, a onda pomerite ruku ili nogu onoliko koliko drugom igraču treba na napravi svoj potez.
4. Ako je zauzeto svih 6 krugova u jednoj boji, sudija ponovo vrti kolo dok se ne okrene druga boja.
5. Ako sudija dvaput za redom zove istu boju, pomaknite ruku ili nogu u novi krug iste boje.
6. Ako izgubite ravnotežu i dodirnete pod rukom ili nogom (ili padnete), ispadate iz igre.
7. Pobjednik je onaj igrač koji ostane da stoji nakon što su njegovi protivnici pali, odnosno kolenom ili laktom dodirnuli podlogu.

* Sve Za Kucu doo nastoji da bude što preciznija u opisu svih proizvoda. Pored toga, ne možemo da garantujemo da su svi opisi kompletni i bez grešaka.

** Sve cene, prikazane na sajtu svezakucu.rs su sa uracunatim popustima i PDV-om.

Reklamacije, Zamena Proizvoda, Deklaracija...

© SVE ZA KUĆU DOO BEOGRAD 2003. - 2024.