-
Kategorije Proizvoda
Društvena Igra Twister
Stavite desnu ruku na zeleno polje, levu nogu na crveno... Zavrtite strelicu i pobedite! Sjajna zabava i za decu i za odrasle!
Pogledaj Aktuelnu Ponudu: Društvene Igre i Mozgalice
Šifra Proizvoda: 703
Poslednja cena bila je: 1650 din
Društvena Igra Twister
Proizvođač: Hasbro
Uzrast: 6+
Dimenzije pakovanja: 27 x 27 x 5 cm
Materijal: Plastika i karton
Pakovanje sadrži:
Platno sa krugovima u boji
Ploča (kolo) sa strelicom
Pravila igre se nalaze u okviru opisa proizvoda, niže u tekstu
Npomena: Igračka nije namenjena deci mlađoj od 3 godine!
Stavite desnu ruku na zeleno polje, levu nogu na crveno... Zavrtite strelicu i pobedite!
Twister - pravila igre:
Ako se igra s neparnim brojem igrača, dobro je odrediti sudiju. On ostaje izvan podloge, okreće pokazivač (kolo) i govori koju ruku ili nogu igrači moraju staviti na koji obojeni krug.
2 igrača:
Svaki igrač stoji na jednom kraju podloge, jednom nogom na plavom krugu, a drugom na susednom žutom.
Možete igrati na uobičajeni način, ali ne treba da koristite pokazivač-kolo. Jednostavno, naizmenično zovite ruku, nogu ili boju po izboru.
3 igrača:
Isto kao gore. Treći igrač stoji na dva centralna crvena kruga, tako da svi igrači budu licem okrenuti prema centru podloge.
4 igrača:
Podelite se u dva tima, licem okrenuti jedni prema drugima, dvoje po dvoje na suprotnim krajevima podloge.
Više od 4 igrača:
Podelite se u timove ili igrajte svako za sebe.
Igra u timovima:
Igrači iz istog tima mogu deliti krug. Čim jedan igrač padne ili dodirne pod kolenom ili laktom, pobeđuje protivnički tim.
Pokazivač radnji - zavrtite kolo:
1. Sudija zavrti kolo i kaže koju ruku ili nogu igrač mora pomaknuti i na koju boju pokazuje strelica. Ako sudija kaže desna ruka, crveno, stavite desnu ruku na crveni krug bez da kolenom ili laktom dodirnete podlogu.
2. Ako je krug već zauzet, ostali igrači ne mogu doći na njega. Ako se ne možete dogovoriti koji ga je igrač prvi zauzeo, neka sudija odluči.
3. Nakon što ste bili na redu i zauzeli svoj krug, više se ne možete micati, osim ako vam sudija ne kaže drugačije. Možete se pomaknuti da biste propustili drugog igrača. Prvo obavestite sudiju, a onda pomerite ruku ili nogu onoliko koliko drugom igraču treba na napravi svoj potez.
4. Ako je zauzeto svih 6 krugova u jednoj boji, sudija ponovo vrti kolo dok se ne okrene druga boja.
5. Ako sudija dvaput za redom zove istu boju, pomaknite ruku ili nogu u novi krug iste boje.
6. Ako izgubite ravnotežu i dodirnete pod rukom ili nogom (ili padnete), ispadate iz igre.
7. Pobjednik je onaj igrač koji ostane da stoji nakon što su njegovi protivnici pali, odnosno kolenom ili laktom dodirnuli podlogu.
* Sve Za Kucu doo nastoji da bude što preciznija u opisu svih proizvoda. Pored toga, ne možemo da garantujemo da su svi opisi kompletni i bez grešaka.
** Sve cene, prikazane na sajtu svezakucu.rs su sa uracunatim popustima i PDV-om.
© SVE ZA KUĆU DOO BEOGRAD 2003. - 2024.